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关于ToF 番五 关于ToF 番五
一些照片和效果展示 字越少,事儿越大。 接下来还要捣鼓捣鼓,跑到ROS2上。 然后呢, 正式做adapter板。 结束了吗? 如今ToF步入主流技术三分天下的局面,好玩儿的事儿还在后面呢。 拭目以待 .end
2020-09-30
关于ToF 番四 关于ToF 番四
由于各种原因,和本番相关的工作被严重耽误……以至于错过大好机会 痛定思痛 痛何如哉 本番行文后,将在另外一种形式上重启 在 【关于ToF 番二】 中介绍的ToF系统,使用连续调制光照射外界,并通过多帧数据,计算得出反射光的相位偏移角度,
2020-03-22
关于ToF 番三 关于ToF 番三
由于各种事物影响, ToF项目被暂缓了, 趁着公司再次搬家的这段时间,重新捡起来。 先是把代码又理了一遍,抽空学习了一下numpy, 搞一点儿opencv,tensorflow和pytorch,把第二编辑器换成了VSCode(顺便看了
2020-03-22
关于ToF 番二 关于ToF 番二
书接前文。【关于ToF 番一】 上回说到ToF的基本概念, 即LED/LD对着场景发射光线,如果场景中有物体反射光线回来,那么我们测定这道光线从发射到被接收的时间间隔, 就能计算出距该离物体的长度为 1/2 * c * t, c是光速。 举
2020-03-22
关于ToF 番一 关于ToF 番一
曾经,通过CCD/CMOS等图像阵列传感器以及光学镜头,可以获取一帧帧平面2D的图像。现在,日新月异的传感器技术以及强大的移动计算能力,让计算机获得深度感知能力的可能性也越来越多。当获得一帧3D深度图景时,会收到一幅2D深度阵列, 其中的每
2020-03-22